Bezier Curves: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «]]</span>» на «]]» |
м Замена текста — «2026 (MSK)» на «2026» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/>[[Категория: компьютеры]] [[Категория: мультимедиа]] [[Категория: программы]]<span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод векторного ([[Vector]]) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Bezier Drawing Mode]], [[Bezier Spline]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:42, 9 января 2026 | <span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/>[[Категория: компьютеры]][[Категория: мультимедиа]][[Категория: программы]]<span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод векторного ([[Vector]]) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Bezier Drawing Mode]], [[Bezier Spline]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:42, 9 января 2026 | ||
Текущая версия от 22:16, 24 января 2026
[beˈzje kɜːvz]
метод описания кривой, кривые Безье
Метод векторного (Vector) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.
Смотри также Bezier Drawing Mode, Bezier Spline
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026
