Accelerated graphic port: различия между версиями
Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: darkslategray;">Accelerated Graphic Port, <i>сокр.</i> AGP</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">Категория: компьютеры</span> <span style="color: green; font-style: italic;">Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">ускоренный граф...» |
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: darkslategray;">Accelerated Graphic Port, <i>сокр.</i> AGP</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: мультимедиа]]</span><span style="color: indigo;">ускоренный графический порт Эй-джи-п<u style="color: brown;">и</u>, АГП</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Спецификация шины, разработанная в 1997 корпорацией [[Intel]] для ускорения выполнения программ трёхмерной ([[3D]]) графики. Обеспечивает прямой доступ к системной памяти не только для сохранения больш<u style="color: brown;">и</u>х по размеру текстур ([[Texture]]), но и для выполнения действий с ними вне видеоОЗУ ([[VRAM]]), что улучшает производительность системы, обеспечивая высокоскоростной канал сообщения между графическим контроллером и памятью системы. Данный канал позволяет графическому контроллеру ([[GPU]]) обрабатывать и выполнять текстурные карты, получая их прямо из памяти системы, а не кешируя ([[Cache]]) в локальной видеопамяти. Помогает ускорить поток декодированных видеоданных от ЦП ([[CPU]]) к графическому контроллеру, чем значительно разгружает ЦП, ускоряя тем самым работу всех остальных устройств. Увеличивает стабильность системы благодаря устранению видеотрафика с шины [[PCI]]. АГП допускает эффективное использование кадровой буферной ([[Frame Buffer]]) памяти, увеличивая тем самым производительность и двухмерной ([[2D]]) графики. Графические акселераторы ([[Graphics Accelerator]]) на шине PCI имеют скорость передачи данных до 133 МБ/с. АГП, находясь непосредственно на чипсете ([[Chipset]]) материнской платы ([[Motherboard]]) и имея прямой конвейерный (pipeline) доступ к памяти компьютера, обладает гораздо большей скоростью работы. АГП может работать в трёх режимах: <i><font color="purple">1x</font></i> (66 МГц) передаёт данные с максимальной пропускной способностью 264 МБ/с, [[2x]] (133 МГц) — 528 (533) МБ/с, [[4x]] — до 1 ГБ/с. В отличие от <i><font color="purple">Unified Memory</font></i> у видеоподсистем с AGP в качестве буфера кадров по-прежнему используется высокоскоростная видеопамять. Имеются чипсеты c поддержкой режимов AGP <i><font color="dimgray">4x</font></i> и <i><font color="dimgray">8x</font></i>. Впервые появился в чипсете [[Intel]] <i><font color="purple">440LX</font></i>.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:27, 8 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 18:59, 9 января 2026
Accelerated Graphic Port, сокр. AGP
ускоренный графический порт Эй-джи-пи, АГП
Спецификация шины, разработанная в 1997 корпорацией Intel для ускорения выполнения программ трёхмерной (3D) графики. Обеспечивает прямой доступ к системной памяти не только для сохранения больших по размеру текстур (Texture), но и для выполнения действий с ними вне видеоОЗУ (VRAM), что улучшает производительность системы, обеспечивая высокоскоростной канал сообщения между графическим контроллером и памятью системы. Данный канал позволяет графическому контроллеру (GPU) обрабатывать и выполнять текстурные карты, получая их прямо из памяти системы, а не кешируя (Cache) в локальной видеопамяти. Помогает ускорить поток декодированных видеоданных от ЦП (CPU) к графическому контроллеру, чем значительно разгружает ЦП, ускоряя тем самым работу всех остальных устройств. Увеличивает стабильность системы благодаря устранению видеотрафика с шины PCI. АГП допускает эффективное использование кадровой буферной (Frame Buffer) памяти, увеличивая тем самым производительность и двухмерной (2D) графики. Графические акселераторы (Graphics Accelerator) на шине PCI имеют скорость передачи данных до 133 МБ/с. АГП, находясь непосредственно на чипсете (Chipset) материнской платы (Motherboard) и имея прямой конвейерный (pipeline) доступ к памяти компьютера, обладает гораздо большей скоростью работы. АГП может работать в трёх режимах: 1x (66 МГц) передаёт данные с максимальной пропускной способностью 264 МБ/с, 2x (133 МГц) — 528 (533) МБ/с, 4x — до 1 ГБ/с. В отличие от Unified Memory у видеоподсистем с AGP в качестве буфера кадров по-прежнему используется высокоскоростная видеопамять. Имеются чипсеты c поддержкой режимов AGP 4x и 8x. Впервые появился в чипсете Intel 440LX.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:27, 8 января 2026 (MSK)
