Augmented reality: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[ɔːgˈmentɪd rɪˈælɪtɪ]</span><br/><span style="color: darkslategray;">augmented reality, <i>сокр.</i> AR</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: игры</span><span style="color: indigo;">д...»
 
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)»
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:


<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[ɔːgˈmentɪd rɪˈælɪtɪ]</span><br/><span style="color: darkslategray;">augmented reality, <i>сокр.</i> AR</span><br/><span>[[Категория: компьютеры]]</span> <span>[[Категория: мультимедиа]]</span> <span>[[Категория: игры]]</span><span style="color: indigo;">дополненная реальность, расширенная реальность</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Любые варианты внедрения в реальное пространство мнимых цифровых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства. Например, добавление виртуальных объектов к видеоизображению в режиме реального времени, наложение вспомогательной информации на изображение объектов и окружающего пространства и многое другое из того, что укладывается в данную концепцию. Реализация данной идеи стала возможной с появлением в мобильных устройствах мощных процессоров и широкого набора графических функций и возможностей.</span><br/><span style="color: teal;">♦ Augmented reality has become common in sports telecasting.</span><br/><span style="color: teal;">♦ Mann is one of the pioneers of a form of computing known as “augmented reality,” in which information technology acts as a thin membrane between the user and his or her environment. <i><span style="color: darkslategray;">(Robert Everett-Green – “Joystick on your collar: computers get ready-to-wear,” The Globe and Mail (Canada), February 28, 1998)</span></i></span><br/><span style="color: teal;">augmented reality application — приложение дополненной реальности</span><br/> <br/>[[Файл:augmented_reality.jpg|мини]]<br/><i>Рисунок:</i> <span style="color: darkslategray;">Пример дополненной реальности.</span><br/>🔗 [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дополненная_реальность Wiki] <span style="color: darkslategray;">(<i>Rus</i>)</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:18, 9 января 2026 (MSK)
<span style="color: steelblue;">[ɔːgˈmentɪd rɪˈælɪtɪ]</span><br/><span style="color: darkslategray;">augmented reality, <i>сокр.</i> AR</span><br/><span>[[Категория: компьютеры]]</span> <span>[[Категория: мультимедиа]]</span> <span>[[Категория: игры]]</span><span style="color: indigo;">дополненная реальность, расширенная реальность</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Любые варианты внедрения в реальное пространство мнимых цифровых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства. Например, добавление виртуальных объектов к видеоизображению в режиме реального времени, наложение вспомогательной информации на изображение объектов и окружающего пространства и многое другое из того, что укладывается в данную концепцию. Реализация данной идеи стала возможной с появлением в мобильных устройствах мощных процессоров и широкого набора графических функций и возможностей.</span><br/><span style="color: teal;">♦ Augmented reality has become common in sports telecasting.</span><br/><span style="color: teal;">♦ Mann is one of the pioneers of a form of computing known as “augmented reality,” in which information technology acts as a thin membrane between the user and his or her environment. <i><span style="color: darkslategray;">(Robert Everett-Green – “Joystick on your collar: computers get ready-to-wear,” The Globe and Mail (Canada), February 28, 1998)</span></i></span><br/><span style="color: teal;">augmented reality application — приложение дополненной реальности</span><br/> <br/>[[Файл:augmented_reality.jpg|мини]]<br/><i>Рисунок:</i> <span style="color: darkslategray;">Пример дополненной реальности.</span><br/>🔗 [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дополненная_реальность Wiki] <span style="color: darkslategray;">(<i>Rus</i>)</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:22, 9 января 2026 (MSK)
</p>

Текущая версия от 21:30, 9 января 2026

[ɔːgˈmentɪd rɪˈælɪtɪ]
augmented reality, сокр. AR
дополненная реальность, расширенная реальность
 Любые варианты внедрения в реальное пространство мнимых цифровых объектов, обычно вспомогательно-информативного свойства. Например, добавление виртуальных объектов к видеоизображению в режиме реального времени, наложение вспомогательной информации на изображение объектов и окружающего пространства и многое другое из того, что укладывается в данную концепцию. Реализация данной идеи стала возможной с появлением в мобильных устройствах мощных процессоров и широкого набора графических функций и возможностей.
♦ Augmented reality has become common in sports telecasting.
♦ Mann is one of the pioneers of a form of computing known as “augmented reality,” in which information technology acts as a thin membrane between the user and his or her environment. (Robert Everett-Green – “Joystick on your collar: computers get ready-to-wear,” The Globe and Mail (Canada), February 28, 1998)
augmented reality application — приложение дополненной реальности


Рисунок: Пример дополненной реальности.
🔗 Wiki (Rus)

Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:22, 9 января 2026 (MSK)