Look and feel: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈlʊkəndˈfiːl]</span><br/><span>Категория: техника</span> <span>Категория: программы</span><b><font color="maroon">1.</font></b> <span style="color: indigo;">внешний вид и удобство использования</span><br/><span style="color: teal;">♦ The experience a person has when using a product, and the main features of the product's appearance and graph...»
 
м Замена текста — «<span>» на «»
 
Строка 1: Строка 1:


<p><span style="color: steelblue;">[ˈlʊkəndˈfiːl]</span><br/><span>[[Категория: техника]]</span> <span>[[Категория: программы]]</span><b><font color="maroon">1.</font></b> <span style="color: indigo;">внешний вид и удобство использования</span><br/><span style="color: teal;">♦ The experience a person has when using a product, and the main features of the product's appearance and graphical user interfaces as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus.</span><br/><b><font color="maroon">2.</font></b> <span style="color: indigo;">вид и ощущения</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Правило, согласно которому продукт, который внешне очень похож на другой, защищённый авторским правом ([[Copyright]]) продукт, и вызывает точно такие же ощущения у потребителя, нарушает авторское право даже несмотря на то, что какие-либо текстовые или изобразительные элементы в точности не совпадают.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 14:34, 9 января 2026 (MSK)
<p><span style="color: steelblue;">[ˈlʊkəndˈfiːl]</span><br/>[[Категория: техника]]</span> [[Категория: программы]]</span><b><font color="maroon">1.</font></b> <span style="color: indigo;">внешний вид и удобство использования</span><br/><span style="color: teal;">♦ The experience a person has when using a product, and the main features of the product's appearance and graphical user interfaces as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus.</span><br/><b><font color="maroon">2.</font></b> <span style="color: indigo;">вид и ощущения</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Правило, согласно которому продукт, который внешне очень похож на другой, защищённый авторским правом ([[Copyright]]) продукт, и вызывает точно такие же ощущения у потребителя, нарушает авторское право даже несмотря на то, что какие-либо текстовые или изобразительные элементы в точности не совпадают.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 14:34, 9 января 2026 (MSK)

Текущая версия от 01:20, 24 января 2026

[ˈlʊkəndˈfiːl]
1. внешний вид и удобство использования
♦ The experience a person has when using a product, and the main features of the product's appearance and graphical user interfaces as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus.
2. вид и ощущения
 Правило, согласно которому продукт, который внешне очень похож на другой, защищённый авторским правом (Copyright) продукт, и вызывает точно такие же ощущения у потребителя, нарушает авторское право даже несмотря на то, что какие-либо текстовые или изобразительные элементы в точности не совпадают.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:34, 9 января 2026 (MSK)