EAGLE: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈiːg(ə)l]</span><br/><span style="color: darkslategray;">(Environmental Audio Graphical Librarian Editor)</span><br/><span>Категория: акустика</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">графический редактор-библиотекарь окружающего звука, ИГЛ...» |
м Замена текста — «2026 (MSK)» на «2026» |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[ˈiːg(ə)l]</span><br/><span style="color: darkslategray;">(Environmental Audio Graphical Librarian Editor)</span><br/>[[Категория: акустика]][[Категория: мультимедиа]][[Категория: программы]]<span style="color: indigo;">графический редактор-библиотекарь окружающего звука, ИГЛ</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Программный инструмент, предназначенный для создания [[EAX]]-эффектов в реальном времени. Основное назначение — использование в [[3D]]-играх. Разработка фирмы [[Creative Labs]]. Впервые анонсирован в апреле 2000 года на конференции <i><font color="purple">Game Developer Conference 2000</font></i>.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 13:47, 9 января 2026 | |||
Текущая версия от 23:06, 24 января 2026
[ˈiːg(ə)l]
(Environmental Audio Graphical Librarian Editor)
графический редактор-библиотекарь окружающего звука, ИГЛ
Программный инструмент, предназначенный для создания EAX-эффектов в реальном времени. Основное назначение — использование в 3D-играх. Разработка фирмы Creative Labs. Впервые анонсирован в апреле 2000 года на конференции Game Developer Conference 2000.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:47, 9 января 2026
