3Doodler: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «↵<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">» на «» |
м Замена текста — «— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|» на «» Метки: ручная отмена ReplaceText |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<i>сущ.</i> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: электроника]]</span><span style="color: indigo;">«3Дудлер»</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Ручка, которая использует моментально нагревающийся и остывающий наполнитель, позволяющий создавать объёмные фигуры из тонких линий. Если часть рисунка зафиксирована на статичной поверхности, продолжать его можно в воздухе. С помощью этой маленькой ручки 3D-моделирование становится интуитивно простым и быстрым, и не нужно тратить часы на освоение сложных компьютерных программ.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:07, 8 января 2026 (MSK) | <i>сущ.</i> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: электроника]]</span><span style="color: indigo;">«3Дудлер»</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Ручка, которая использует моментально нагревающийся и остывающий наполнитель, позволяющий создавать объёмные фигуры из тонких линий. Если часть рисунка зафиксирована на статичной поверхности, продолжать его можно в воздухе. С помощью этой маленькой ручки 3D-моделирование становится интуитивно простым и быстрым, и не нужно тратить часы на освоение сложных компьютерных программ.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:07, 8 января 2026 (MSK) | ||
Текущая версия от 18:38, 23 января 2026
сущ. «3Дудлер»
Ручка, которая использует моментально нагревающийся и остывающий наполнитель, позволяющий создавать объёмные фигуры из тонких линий. Если часть рисунка зафиксирована на статичной поверхности, продолжать его можно в воздухе. С помощью этой маленькой ручки 3D-моделирование становится интуитивно простым и быстрым, и не нужно тратить часы на освоение сложных компьютерных программ.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:07, 8 января 2026 (MSK)
