Back Buffer: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)» |
м Замена текста — «<span>» на «» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[bæk ˈbʌfə]</span><br/>[[Категория: компьютеры]]</span> [[Категория: мультимедиа]]</span><span style="color: indigo;">вторичный буфер</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Область памяти, в которой рассчитываются объекты трёхмерной ([[3D]]) сцены. Вывод изображения на экран осуществляется через [[Front Buffer]] (первичный буфер).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:35, 9 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 22:55, 23 января 2026
[bæk ˈbʌfə]
вторичный буфер
Область памяти, в которой рассчитываются объекты трёхмерной (3D) сцены. Вывод изображения на экран осуществляется через Front Buffer (первичный буфер).
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:35, 9 января 2026 (MSK)
