Bit Plane: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)» |
м Замена текста — «<span>» на «» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[bɪt pleɪn]</span><br/>[[Категория: компьютеры]]</span> [[Категория: телевидение]]</span><span style="color: indigo;">б<u style="color: brown;">и</u>товая плоскость</span><br/><span style="color: darkslategray;"> В [[EGA]] видеобуфер разделён на четыре области, которые называются битовыми плоскостями 0–3. В режиме 16-ти цветов четыре плоскости параллельны, при этом четыре байта, относятся к определённому адресу памяти (регистры задвижки определяют обмен данными между процессором и памятью дисплея). В некоторых случаях плоскости могут быть связаны в цепь, образуя одну или две больш<u style="color: brown;">и</u>е плоскости.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:43, 9 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 23:02, 23 января 2026
[bɪt pleɪn]
битовая плоскость
В EGA видеобуфер разделён на четыре области, которые называются битовыми плоскостями 0–3. В режиме 16-ти цветов четыре плоскости параллельны, при этом четыре байта, относятся к определённому адресу памяти (регистры задвижки определяют обмен данными между процессором и памятью дисплея). В некоторых случаях плоскости могут быть связаны в цепь, образуя одну или две большие плоскости.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:43, 9 января 2026 (MSK)
