2.5 D: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|» на «» Метки: ручная отмена ReplaceText |
м Замена текста — «]]</span>» на «]]» |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: мультимедиа]] | <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: мультимедиа]]<span style="color: indigo;">2.5D</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения ([[2D]]) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.</span><br/><span style="color: teal;">♦ The new game has 2.5D graphics.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:06, 8 января 2026 (MSK) | ||
Текущая версия от 09:44, 24 января 2026
2.5D
Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения (2D) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.
♦ The new game has 2.5D graphics.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:06, 8 января 2026 (MSK)
