Bezier Curves: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е<...» |
м Замена текста — «<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">» на «» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/><span>[[Категория: компьютеры]]</span> <span>[[Категория: мультимедиа]]</span> <span>[[Категория: программы]]</span><span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод векторного ([[Vector]]) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Bezier Drawing Mode]], [[Bezier Spline]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:42, 9 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 23:25, 9 января 2026
[beˈzje kɜːvz]
метод описания кривой, кривые Безье
Метод векторного (Vector) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.
Смотри также Bezier Drawing Mode, Bezier Spline
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026 (MSK)
