UIQ 3: различия между версиями
Новая страница: « <p><span>Категория: мобильные</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">версия UIQ-3 (Ю-ай-кью–3)</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Появление новой версии UIQ обусловлено необходимостью создания различного рода устройств на базе единой платформы. Управ...» |
м Замена текста — «↵<p><span>» на «<span>» |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span>[[Категория: мобильные]]</span> <span>[[Категория: программы]]</span><span style="color: indigo;">версия UIQ-3 (Ю-ай-кью–3)</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Появление новой версии [[UIQ]] обусловлено необходимостью создания различного рода устройств на базе единой платформы. Управляться такие устройства могут клавишами, только сенсорными экранами (минимум кнопок), а также клавишами и сенсорным экраном одновременно. Эти три различных типа устройств различны по своим характеристикам и функциональным возможностям. Задача UIQ 3 состоит в том, чтобы позволить разработчикам создавать такие устройства в стандартн. среде, затрачивая минимум усилий и времени. UIQ можно назвать набором стандартов, описывающих то, как устройство взаимодействует с пользователем — своего рода интерфейс. На его базе каждый производитель может построить те устройства, которые необходимы ему, добавить свои уникальные черты (как аппаратные, например, видеокамеру, так и программные: например, расширить функциональность стандартных приложений). Помимо интерфейса, UIQ устанавливает минимальные требования к аппаратной части смартфона, в частности, к разрешению экрана, объёму ОЗУ, скорости процессора. Наличие большого числа интерфейсов, к примеру, для карт памяти позволяет интегрировать в конечные устройства различные типы памяти. Для пользователя UIQ 3 даёт новую графическую оболочку, которая лучше отражает возможности аппарата и имеет ряд принцип. отличий от предыдущих версий, а также принципиально отличается от устройств на платформе 60. Помимо внешнего оформления, UIQ описывает основные приложения и то, как они работают на устройстве. UIQ на 90% формирует конечный продукт, оставшиеся 10% привносятся производителем (как правило, это незначительные улучшения стандартного интерфейса, свои темы оформления, заставки и дополнительные утилиты).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 16:05, 9 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 22:44, 23 января 2026
версия UIQ-3 (Ю-ай-кью–3)
Появление новой версии UIQ обусловлено необходимостью создания различного рода устройств на базе единой платформы. Управляться такие устройства могут клавишами, только сенсорными экранами (минимум кнопок), а также клавишами и сенсорным экраном одновременно. Эти три различных типа устройств различны по своим характеристикам и функциональным возможностям. Задача UIQ 3 состоит в том, чтобы позволить разработчикам создавать такие устройства в стандартн. среде, затрачивая минимум усилий и времени. UIQ можно назвать набором стандартов, описывающих то, как устройство взаимодействует с пользователем — своего рода интерфейс. На его базе каждый производитель может построить те устройства, которые необходимы ему, добавить свои уникальные черты (как аппаратные, например, видеокамеру, так и программные: например, расширить функциональность стандартных приложений). Помимо интерфейса, UIQ устанавливает минимальные требования к аппаратной части смартфона, в частности, к разрешению экрана, объёму ОЗУ, скорости процессора. Наличие большого числа интерфейсов, к примеру, для карт памяти позволяет интегрировать в конечные устройства различные типы памяти. Для пользователя UIQ 3 даёт новую графическую оболочку, которая лучше отражает возможности аппарата и имеет ряд принцип. отличий от предыдущих версий, а также принципиально отличается от устройств на платформе 60. Помимо внешнего оформления, UIQ описывает основные приложения и то, как они работают на устройстве. UIQ на 90% формирует конечный продукт, оставшиеся 10% привносятся производителем (как правило, это незначительные улучшения стандартного интерфейса, свои темы оформления, заставки и дополнительные утилиты).
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 16:05, 9 января 2026 (MSK)
