MRE: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «<span>» на «» |
м Замена текста — «]]</span>» на «]]» |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<p><span style="color: darkslategray;">(Memory and Rendering Engine)</span><br/>[[Категория: компьютеры]] | <p><span style="color: darkslategray;">(Memory and Rendering Engine)</span><br/>[[Категория: компьютеры]]<span style="color: indigo;">подсистема управления памятью и воспроизведением изображения</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Автоматически распределяет память для максимально эффективного использования ресурсов компьютера (memory controller) и осуществляет аппаратное растрирование изображения (Pixel Resampling Engine).</span><br/><i>Смотри также</i> [[Pixel]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 14:46, 9 января 2026 (MSK) | ||
Версия от 14:10, 24 января 2026
(Memory and Rendering Engine)
подсистема управления памятью и воспроизведением изображения
Автоматически распределяет память для максимально эффективного использования ресурсов компьютера (memory controller) и осуществляет аппаратное растрирование изображения (Pixel Resampling Engine).
Смотри также Pixel
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:46, 9 января 2026 (MSK)
