MRE: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «]]</span>» на «]]» |
м Замена текста — «↵<p><span style» на «<span style» |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: darkslategray;">(Memory and Rendering Engine)</span><br/>[[Категория: компьютеры]]<span style="color: indigo;">подсистема управления памятью и воспроизведением изображения</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Автоматически распределяет память для максимально эффективного использования ресурсов компьютера (memory controller) и осуществляет аппаратное растрирование изображения (Pixel Resampling Engine).</span><br/><i>Смотри также</i> [[Pixel]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 14:46, 9 января 2026 (MSK) | |||
Текущая версия от 18:31, 24 января 2026
(Memory and Rendering Engine)
подсистема управления памятью и воспроизведением изображения
Автоматически распределяет память для максимально эффективного использования ресурсов компьютера (memory controller) и осуществляет аппаратное растрирование изображения (Pixel Resampling Engine).
Смотри также Pixel
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:46, 9 января 2026 (MSK)
