Actiontrack: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">» на «»
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)»
Строка 1: Строка 1:


<span style="color: steelblue;">[ˈækʃənˌtræk]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: телевидение]]</span><span style="color: indigo;">слежение, отслеживание</span><br/><span style="color: darkslategray;"> КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов ([[DVE]], [[VFX]]).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:28, 8 января 2026 (MSK)
<span style="color: steelblue;">[ˈækʃənˌtræk]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: телевидение]]</span><span style="color: indigo;">слежение, отслеживание</span><br/><span style="color: darkslategray;"> КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов ([[DVE]], [[VFX]]).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:28, 8 января 2026 (MSK)
</p>

Версия от 19:04, 9 января 2026

[ˈækʃənˌtræk]
слежение, отслеживание
 КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов (DVE, VFX).

Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:28, 8 января 2026 (MSK)