Anti-aliasing: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[ˌæntɪˈeɪlɪəsɪŋ]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">Категория: компьютеры</span> <span style="color: green; font-style: italic;">Категория: программы</span><span style="color: indigo;">сглаживание границ, устранение...»
 
м Замена текста — «<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">» на «»
Строка 1: Строка 1:


<p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[ˌæntɪˈeɪlɪəsɪŋ]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: программы]]</span><span style="color: indigo;">сглаживание границ, устранение контурных неровностей, исправление искажений, <i>проф.</i> антиаль<u style="color: brown;">я</u>синг</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Автоматическая электронная очистка изображения, базирующаяся на методах фильтрации и интерполяции; техника сглаживания (интерполяции) кривых, наклонных линий и шрифтов ([[Font]]) и создания плавного перехода от цвета линии или края к цвету фона (в некоторых случаях, результатом является [[Blurring]] — смазывание краёв). Применяется в компьютерных графических системах для повышения качества видимого изображения путём сглаживания неровных, зазубренных краёв (линий или границ) изображения (объекта), известных как эффект «лесенки» (ступенчатые перепады), в элементах графических изображений — таких как диагональные линии, окружности и кривые (<i>Смотри</i> [[Aliasing]], [[Jaggies]]).<br/> Одной из причин появления эффекта «лесенки» является низкая разрешающая способность ([[Resolution]]) изображения, в связ<u style="color: brown;">и</u> с чем невозможно достичь максимального приближения к оригиналу. Одним из способов решения данной проблемы является использование (режима) дисплея или др. оборудования с более высокой разрешающей способностью. Кроме того, в ПО встречаются процедуры, позволяющие сгладить или «размыть» неровные границы на переходах путём затенения или заполнения цветом соседних пикселей ([[Pixel]]), что делает менее заметным и различимым эффект лесенки на контрастных участках между чёрным и белым (или между двумя цветами). Пиксель, по которому проходит математическая граница между участками двух цветов, окрашивается с помощью промежуточного цвета. Этот цвет выбирается, исходя из пропорции, в которой должен быть поделён границей данный пиксель.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Dithering]], [[Interpolation]], [[Texture Anti-Aliasing]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 10:53, 9 января 2026 (MSK)
<span style="color: steelblue;">[ˌæntɪˈeɪlɪəsɪŋ]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: программы]]</span><span style="color: indigo;">сглаживание границ, устранение контурных неровностей, исправление искажений, <i>проф.</i> антиаль<u style="color: brown;">я</u>синг</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Автоматическая электронная очистка изображения, базирующаяся на методах фильтрации и интерполяции; техника сглаживания (интерполяции) кривых, наклонных линий и шрифтов ([[Font]]) и создания плавного перехода от цвета линии или края к цвету фона (в некоторых случаях, результатом является [[Blurring]] — смазывание краёв). Применяется в компьютерных графических системах для повышения качества видимого изображения путём сглаживания неровных, зазубренных краёв (линий или границ) изображения (объекта), известных как эффект «лесенки» (ступенчатые перепады), в элементах графических изображений — таких как диагональные линии, окружности и кривые (<i>Смотри</i> [[Aliasing]], [[Jaggies]]).<br/> Одной из причин появления эффекта «лесенки» является низкая разрешающая способность ([[Resolution]]) изображения, в связ<u style="color: brown;">и</u> с чем невозможно достичь максимального приближения к оригиналу. Одним из способов решения данной проблемы является использование (режима) дисплея или др. оборудования с более высокой разрешающей способностью. Кроме того, в ПО встречаются процедуры, позволяющие сгладить или «размыть» неровные границы на переходах путём затенения или заполнения цветом соседних пикселей ([[Pixel]]), что делает менее заметным и различимым эффект лесенки на контрастных участках между чёрным и белым (или между двумя цветами). Пиксель, по которому проходит математическая граница между участками двух цветов, окрашивается с помощью промежуточного цвета. Этот цвет выбирается, исходя из пропорции, в которой должен быть поделён границей данный пиксель.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Dithering]], [[Interpolation]], [[Texture Anti-Aliasing]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 10:53, 9 января 2026 (MSK)
</p>
</p>

Версия от 19:57, 9 января 2026

[ˌæntɪˈeɪlɪəsɪŋ]
сглаживание границ, устранение контурных неровностей, исправление искажений, проф. антиальясинг
 Автоматическая электронная очистка изображения, базирующаяся на методах фильтрации и интерполяции; техника сглаживания (интерполяции) кривых, наклонных линий и шрифтов (Font) и создания плавного перехода от цвета линии или края к цвету фона (в некоторых случаях, результатом является Blurring — смазывание краёв). Применяется в компьютерных графических системах для повышения качества видимого изображения путём сглаживания неровных, зазубренных краёв (линий или границ) изображения (объекта), известных как эффект «лесенки» (ступенчатые перепады), в элементах графических изображений — таких как диагональные линии, окружности и кривые (Смотри Aliasing, Jaggies).
 Одной из причин появления эффекта «лесенки» является низкая разрешающая способность (Resolution) изображения, в связи с чем невозможно достичь максимального приближения к оригиналу. Одним из способов решения данной проблемы является использование (режима) дисплея или др. оборудования с более высокой разрешающей способностью. Кроме того, в ПО встречаются процедуры, позволяющие сгладить или «размыть» неровные границы на переходах путём затенения или заполнения цветом соседних пикселей (Pixel), что делает менее заметным и различимым эффект лесенки на контрастных участках между чёрным и белым (или между двумя цветами). Пиксель, по которому проходит математическая граница между участками двух цветов, окрашивается с помощью промежуточного цвета. Этот цвет выбирается, исходя из пропорции, в которой должен быть поделён границей данный пиксель.

Смотри также Dithering, Interpolation, Texture Anti-Aliasing

Игорь Мостицкий (обсуждение) 10:53, 9 января 2026 (MSK)