Actiontrack: различия между версиями
Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «(MSK)↵</p>» на «(MSK)» |
м Замена текста — «— \[\[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий\]\] \(\[\[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение\]\]\) (.*) \(MSK\)» на «— Игорь Мостицкий (обсуждение) $1 (MSK)» Метки: отменено ReplaceText |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<span style="color: steelblue;">[ˈækʃənˌtræk]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: телевидение]]</span><span style="color: indigo;">слежение, отслеживание</span><br/><span style="color: darkslategray;"> КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов ([[DVE]], [[VFX]]).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:28, 8 января 2026 (MSK) | <span style="color: steelblue;">[ˈækʃənˌtræk]</span><br/><span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: компьютеры]]</span> <span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: телевидение]]</span><span style="color: indigo;">слежение, отслеживание</span><br/><span style="color: darkslategray;"> КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов ([[DVE]], [[VFX]]).</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) (MSK)|— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) (MSK)|— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:28, 8 января 2026 (MSK) | ||
Версия от 18:24, 23 января 2026
[ˈækʃənˌtræk]
слежение, отслеживание
КС, задачей которой является отслеживание траектории движущегося объекта с последующим восстановлением на экране пути его перемещения, например, полёта футбольного мяча. Применяется обычно для создания спецэффектов (DVE, VFX).
— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:28, 8 января 2026 (MSK)
