2.5 D: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «— \[\[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий\]\] \(\[\[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение\]\]\) (.*) \(MSK\)» на «— Игорь Мостицкий (обсуждение) $1 (MSK)»
Метки: отменено ReplaceText
м Замена текста — «— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|» на «»
Метки: ручная отмена ReplaceText
Строка 1: Строка 1:
<span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: мультимедиа]]</span><span style="color: indigo;">2.5D</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения ([[2D]]) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.</span><br/><span style="color: teal;">♦ The new game has 2.5D graphics.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]])  (MSK)|— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]])  (MSK)|— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:06, 8 января 2026 (MSK)
<span style="color: green; font-style: italic;">[[Категория: мультимедиа]]</span><span style="color: indigo;">2.5D</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения ([[2D]]) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.</span><br/><span style="color: teal;">♦ The new game has 2.5D graphics.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 23:06, 8 января 2026 (MSK)

Версия от 18:36, 23 января 2026

2.5D
 Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения (2D) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.
♦ The new game has 2.5D graphics.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:06, 8 января 2026 (MSK)