Cut scene: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «↵<p><span>» на «<span>»
м Замена текста — «<span>» на «»
Строка 1: Строка 1:
<span>[[Категория: игры]]</span><span style="color: indigo;">вырезанная сцена, врезка, сценка</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея. Кат-сцены используются для развития сюжета, визуального представления игрового прогресса и заполнения пауз в геймплее. Сцены могут быть анимированы средствами самой игры, либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 13:32, 9 января 2026 (MSK)
[[Категория: игры]]</span><span style="color: indigo;">вырезанная сцена, врезка, сценка</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея. Кат-сцены используются для развития сюжета, визуального представления игрового прогресса и заполнения пауз в геймплее. Сцены могут быть анимированы средствами самой игры, либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 13:32, 9 января 2026 (MSK)

Версия от 23:32, 23 января 2026

вырезанная сцена, врезка, сценка
 Эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея. Кат-сцены используются для развития сюжета, визуального представления игрового прогресса и заполнения пауз в геймплее. Сцены могут быть анимированы средствами самой игры, либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:32, 9 января 2026 (MSK)