Bezier Curves: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «<span>» на «»
м Замена текста — «]]</span>» на «]]»
Строка 1: Строка 1:


<span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/>[[Категория: компьютеры]]</span> [[Категория: мультимедиа]]</span> [[Категория: программы]]</span><span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод векторного ([[Vector]]) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Bezier Drawing Mode]], [[Bezier Spline]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:42, 9 января 2026 (MSK)
<span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/>[[Категория: компьютеры]] [[Категория: мультимедиа]] [[Категория: программы]]<span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод векторного ([[Vector]]) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.</span><br/><i>Смотри также</i> [[Bezier Drawing Mode]], [[Bezier Spline]]<br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 11:42, 9 января 2026 (MSK)

Версия от 10:49, 24 января 2026

[beˈzje kɜːvz]
метод описания кривой, кривые Безье
 Метод векторного (Vector) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.
Смотри также Bezier Drawing Mode, Bezier Spline

Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026 (MSK)