Cursor: различия между версиями

Материал из Encyclopedia Electronica
м Замена текста — «<span>» на «»
м Замена текста — «]]</span>» на «]]»
Строка 1: Строка 1:


<p><span style="color: steelblue;">[ˈkɜːsə]</span><br/>[[Категория: компьютеры]]</span><span style="color: indigo;">курс<u style="color: brown;">о</u>р</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Специальная метка, выводимая на монитор ([[Monitor]]) компьютерной системы и отмечающая место, где в данный момент работает пользователь (место, на котором появится следующий знак). Обычно курсор представляет собой небольшой мигающий прямоугольник, чёрточку или полый квадрат.</span><br/><span style="color: darkslategray;"> В частности, курсор описан в документе от 1981 г., который перечисляет характеристики <i><font color="purple">XEROX PARC</font></i>, первого в истории компьютера с графическим пользовательским интерфейсом. При проектировании этой машины обнаружилось, что из-за низкого разрешения дисплеев того времени невозможно создать из пикселей ([[Pixel]]) нормальный вертикальный курсор маленького размера. Решено было не увеличивать размер указателя, а вместо этого слегка повернуть его, чтобы одна грань была вертикальной, а вторая наклонялась на 45°. Когда появились дисплеи высокого разрешения, традиция изображать курсор наклонённым на 45° сохранилась.</span><br/><span style="color: darkslategray;"><i>этим.</i> <i>от</i> <i>лат.</i> «бегун»</span><br/><i>Смотри также</i> [[Mouse Pointer]]<br/> <br/>[[Файл:cursor.png|мини]]<br/><i>Рисунок:</i> <span style="color: darkslategray;">Изображение из документации Palo Alto Research Center.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 13:32, 9 января 2026 (MSK)
<p><span style="color: steelblue;">[ˈkɜːsə]</span><br/>[[Категория: компьютеры]]<span style="color: indigo;">курс<u style="color: brown;">о</u>р</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Специальная метка, выводимая на монитор ([[Monitor]]) компьютерной системы и отмечающая место, где в данный момент работает пользователь (место, на котором появится следующий знак). Обычно курсор представляет собой небольшой мигающий прямоугольник, чёрточку или полый квадрат.</span><br/><span style="color: darkslategray;"> В частности, курсор описан в документе от 1981 г., который перечисляет характеристики <i><font color="purple">XEROX PARC</font></i>, первого в истории компьютера с графическим пользовательским интерфейсом. При проектировании этой машины обнаружилось, что из-за низкого разрешения дисплеев того времени невозможно создать из пикселей ([[Pixel]]) нормальный вертикальный курсор маленького размера. Решено было не увеличивать размер указателя, а вместо этого слегка повернуть его, чтобы одна грань была вертикальной, а вторая наклонялась на 45°. Когда появились дисплеи высокого разрешения, традиция изображать курсор наклонённым на 45° сохранилась.</span><br/><span style="color: darkslategray;"><i>этим.</i> <i>от</i> <i>лат.</i> «бегун»</span><br/><i>Смотри также</i> [[Mouse Pointer]]<br/> <br/>[[Файл:cursor.png|мини]]<br/><i>Рисунок:</i> <span style="color: darkslategray;">Изображение из документации Palo Alto Research Center.</span><br/><br/>— [[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий]] ([[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение]]) 13:32, 9 января 2026 (MSK)

Версия от 12:04, 24 января 2026

[ˈkɜːsə]
курсор
 Специальная метка, выводимая на монитор (Monitor) компьютерной системы и отмечающая место, где в данный момент работает пользователь (место, на котором появится следующий знак). Обычно курсор представляет собой небольшой мигающий прямоугольник, чёрточку или полый квадрат.
 В частности, курсор описан в документе от 1981 г., который перечисляет характеристики XEROX PARC, первого в истории компьютера с графическим пользовательским интерфейсом. При проектировании этой машины обнаружилось, что из-за низкого разрешения дисплеев того времени невозможно создать из пикселей (Pixel) нормальный вертикальный курсор маленького размера. Решено было не увеличивать размер указателя, а вместо этого слегка повернуть его, чтобы одна грань была вертикальной, а вторая наклонялась на 45°. Когда появились дисплеи высокого разрешения, традиция изображать курсор наклонённым на 45° сохранилась.
этим. от лат. «бегун»
Смотри также Mouse Pointer


Рисунок: Изображение из документации Palo Alto Research Center.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:32, 9 января 2026 (MSK)