Fill Rate

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 18:27, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «↵<p><span style» на «<span style»)

[fɪl reɪt]
скорость заполнения
 Одна из основных единиц измерения производительности процессоров видеокарт с 3D-ускорителями. Этот показатель определяет скорость вырисовывания изображения и отражает максимально возможное количество пикселей (Pixel), на которые ускоритель способен наложить текстуры (Texture) в течение одной секунды (обычно измеряется в миллионах пикселей в секунду).

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:58, 9 января 2026 (MSK)