2.5 D

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 18:11, 23 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «— \[\[Участник:Игорь Мостицкий|Игорь Мостицкий\]\] \(\[\[Обсуждение участника:Игорь Мостицкий|обсуждение\]\]\) (.*) \(MSK\)» на «— Игорь Мостицкий (обсуждение) $1 (MSK)»)

2.5D
 Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения (2D) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.
♦ The new game has 2.5D graphics.

Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) (MSK)|— Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:06, 8 января 2026 (MSK)