EAGLE

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:47, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈiːg(ə)l]</span><br/><span style="color: darkslategray;">(Environmental Audio Graphical Librarian Editor)</span><br/><span>Категория: акустика</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">графический редактор-библиотекарь окружающего звука, ИГЛ...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈiːg(ə)l]
(Environmental Audio Graphical Librarian Editor)
графический редактор-библиотекарь окружающего звука, ИГЛ
 Программный инструмент, предназначенный для создания EAX-эффектов в реальном времени. Основное назначение — использование в 3D-играх. Разработка фирмы Creative Labs. Впервые анонсирован в апреле 2000 года на конференции Game Developer Conference 2000.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:47, 9 января 2026 (MSK)