Fill Rate

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:58, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[fɪl reɪt]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: телевидение</span> <span>Категория: измерения</span><span style="color: indigo;">скорость заполнения</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Одна из основных единиц изм...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[fɪl reɪt]
скорость заполнения
 Одна из основных единиц измерения производительности процессоров видеокарт с 3D-ускорителями. Этот показатель определяет скорость вырисовывания изображения и отражает максимально возможное количество пикселей (Pixel), на которые ускоритель способен наложить текстуры (Texture) в течение одной секунды (обычно измеряется в миллионах пикселей в секунду).

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:58, 9 января 2026 (MSK)