Ray Tracing

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 16:48, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «↵<p><span style» на «<span style»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[reɪ ˈtreɪsɪŋ]
трассировка луча
 Одна из техник рендеринга (Rendering), использующая имитацию луча света со всеми свойствами поглощения и отражения от конкретного объекта. Для корректной работы необходимо задать как параметры луча (интенсивность, цвет и тому подобное.), так и параметры поверхности — коэффициент поглощения/отражения света.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:20, 9 января 2026 (MSK)