Fill Rate

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 21:19, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «]] Категория» на «[[Категория»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[fɪl reɪt]
скорость заполнения
 Одна из основных единиц измерения производительности процессоров видеокарт с 3D-ускорителями. Этот показатель определяет скорость вырисовывания изображения и отражает максимально возможное количество пикселей (Pixel), на которые ускоритель способен наложить текстуры (Texture) в течение одной секунды (обычно измеряется в миллионах пикселей в секунду).

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:58, 9 января 2026 (MSK)