Client/Server

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:20, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈklaɪənt ˈsɜːvə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: связь</span><span style="color: indigo;">клиент-сервер</span><br/><span style="color: darkslategray;"> <b><font color="maroon">1.</font></b> Сетевая архитектура, в которой все устройства являются либо клиентами (Client...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈklaɪənt ˈsɜːvə]
клиент-сервер
1. Сетевая архитектура, в которой все устройства являются либо клиентами (Client), либо серверами (Server). Клиентом (Front End) является запрашивающая машина (обычно ПК), сервером (Back End) — машина, которая отвечает на запрос. Оба термина (клиент и сервер) могут быть применены как к физическим устройствам, так и к ПО (Software).
2. Принцип работы ОС (OS) семейства Windows NT/2000/XP.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:20, 9 января 2026 (MSK)