Collision
[kəˈlɪʒən]
конфликт, столкновение, коллизия
1. Ситуация в компьютерной сети, когда два (или более) узла, не обнаружив несущей (Carrier), одновременно начинают передавать информацию. При этом сигналы одного перемешиваются с сигналами другого. В результате один из узлов, обнаружив коллизию, выдаёт в сеть специальный сигнал, сообщающий остальным сетевым адаптерам (Network Adaptor) о наличии коллизии, после чего все адаптеры прекращают передачу или же при обнаружении конфликта обе станции прекращают передачу и пытаются возобновить её по истечении определяемого случайным образом интервала времени. Использование случайной задержки позволяет решить проблему возникновения повторного конфликта.
Смотри также CSMA/CD, CS, MA
2. Событие, при котором хеш-функции (Hash Function) от разных сообщений совпадают; два значения x и y создают (предположительно) коллизию односторонней функции f, если x не равен y, но при этом f (x) = f (y).
Смотри также Collision-free
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:22, 9 января 2026 (MSK)
