Collision

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:22, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[kəˈlɪʒən]</span><br/><span style="color: indigo;">конфликт, столкновение, коллизия</span><br/><span style="color: darkslategray;"> <b><font color="maroon">1.</font></b> <span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: связь</span> Ситуация в компьютерной сети, когда два (или более) узла, не обн...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[kəˈlɪʒən]
конфликт, столкновение, коллизия
1. Ситуация в компьютерной сети, когда два (или более) узла, не обнаружив несущей (Carrier), одновременно начинают передавать информацию. При этом сигналы одного перемешиваются с сигналами другого. В результате один из узлов, обнаружив коллизию, выдаёт в сеть специальный сигнал, сообщающий остальным сетевым адаптерам (Network Adaptor) о наличии коллизии, после чего все адаптеры прекращают передачу или же при обнаружении конфликта обе станции прекращают передачу и пытаются возобновить её по истечении определяемого случайным образом интервала времени. Использование случайной задержки позволяет решить проблему возникновения повторного конфликта.
Смотри также CSMA/CD, CS, MA
2. Событие, при котором хеш-функции (Hash Function) от разных сообщений совпадают; два значения x и y создают (предположительно) коллизию односторонней функции f, если x не равен y, но при этом f (x) = f (y).
Смотри также Collision-free

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:22, 9 января 2026 (MSK)