Collision Detection

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:22, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[kəˈlɪʒən dɪˈtekʃən]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: игры</span><span style="color: indigo;">обнаружение столкновений (коллизий)</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Восприятие одних 3D-объектов другими в...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[kəˈlɪʒən dɪˈtekʃən]
обнаружение столкновений (коллизий)
 Восприятие одних 3D-объектов другими в играх. С развитием вычислительных мощностей взаимодействия между программными объектами приобретают всё более реальный и разнообразный характер.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:22, 9 января 2026 (MSK)