Component Object Model

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:25, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: darkslategray;">(COM)</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">модель составных объектов, технология КОМ</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Стандарт, введённый корпорацией Microsoft. Описывает правила создания и вз...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

(COM)
модель составных объектов, технология КОМ
 Стандарт, введённый корпорацией Microsoft. Описывает правила создания и взаимодействия объектов в среде Windows. Разработан в 1993. Лежит в основе технологии OLE 2.0. Объект в COM после создания предоставляет свою функциональность вызвавшему процессу, а после использования — уничтожается. При этом сам объект пассивен. Он лишь передаёт через интерфейсы свои функции (интерфейсом в этой технологии называется группа взаимосвязанных функций). В этом смысле употребляется термин COM-сервер; запрашивающая программа соответственно называется COM-клиент.
Смотри также DCOM, SOM

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:25, 9 января 2026 (MSK)