Cyberculture

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:33, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈsaɪbəˌkʌlʧə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: игры</span> <span>Категория: информатика</span><span style="color: indigo;">Интернет-культура, киберкульт<u style="color: brown;">у</u>ра</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Технократическое направление в...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈsaɪbəˌkʌlʧə]
Интернет-культура, киберкультура
 Технократическое направление в развитии культуры, основанное на использовании возможностей компьютерных игр и технологий виртуальной реальности (Virtual Reality).
Смотри также Cyberpunk
появл. [1995–2000]

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:33, 9 января 2026 (MSK)