DirectSound

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:40, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[d(a)ɪˈrektˈsaʊnd]</span><br/><span style="color: darkslategray;"><i>букв.</i> «прямой звук»</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">«ДайректС<u style="color: brown;">а</u>унд»</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Универсальная архитектур...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[d(a)ɪˈrektˈsaʊnd]
букв. «прямой звук»
«ДайректСаунд»
 Универсальная архитектура (Architecture) API для использования аппаратных средств работы с объёмным (3D) звуком. Входит в состав DirectX.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:40, 9 января 2026 (MSK)