DirectX Media

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:40, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[d(a)ɪˈrektˈeks ˈmiːdɪə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">Дайрект-<u style="color: brown;">э</u>кс-м<u style="color: brown;">е</u>диа</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Технология, разработанная корпорацией Microsoft для ...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[d(a)ɪˈrektˈeks ˈmiːdɪə]
Дайрект-экс-медиа
 Технология, разработанная корпорацией Microsoft для Windows 95 и последующих версий. Обеспечивает ускоренную обработку видеоприложений и игр. Представляет собой набор графических и мультимедийных (Multimedia) интерфейсов (Interface). В его состав входят высокоуровневые интерфейсы прикладного программирования (API) и службы исполняющей системы: Direct3D, DirectShow, DirectAnimation, DirectPlay, обеспечивающие для программ Windows поддержку высокопроизводительных мультимедийных технологий с аппаратным ускорением. DirectX позволяет приложению (Application) определить аппаратные (Hardware) возможности компьютера, а затем устанавливает соответствующие параметры приложения. Благодаря этому мультимедийные приложения могут выполняться на любом компьютере с Windows, оборудование и драйверы (Driver) которого совместимы с DirectX, причём приложения могут в полном объёме пользоваться всеми возможностями оборудования. На начало 2007 г. последняя доступная версия 9.0C.
Смотри также DirectSound

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:40, 9 января 2026 (MSK)