Double Buffering

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:43, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈdʌb(ə)l ˈbʌfərɪŋ]</span><br/><span style="color: indigo;">двойная буферизация</span><br/><span style="color: darkslategray;"> <b><font color="maroon">1.</font></b> <span>Категория: компьютеры</span> Использование двух областей вр<u style="color: brown;">е</u>менного хранения данных вместо одной, куда пом...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈdʌb(ə)l ˈbʌfərɪŋ]
двойная буферизация
1. Использование двух областей временного хранения данных вместо одной, куда помещается информация, поступающая из какого-либо устройства ввода/вывода или направляемая в него. Повышает скорость передачи информации, поскольку можно заполнять один буфер, в то время как другой будет освобождаться.
2. Технология, обеспечивающая плавную смену кадров. Её суть состоит в том, что в то время, когда идёт показ предыдущего кадра, в памяти компьютера или видеокарты генерируется следующий, то есть в памяти вместо одной выделяются две области для обработки данных. Считывание содержимого происходит из той части буфера, где обработка данных завершена. Данная функция при работе, например, с изображением позволяет сгладить его воспроизведение. Без Д.б. практически невозможно добиться высокого качества трёхмерной (3D) анимации. Возможность использования Д.б. зависит от выбранного видеорежима, и объёма свободной памяти.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:43, 9 января 2026 (MSK)