Engine

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:52, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈenʤɪn]</span><br/>(<span style="color: darkslategray;"><i>англ.</i> «двигатель»</span>)<br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">движок</span><br/><span style="color: darkslategray;"> а) <span>Категория: интернет</span> Ядро системы управления ко...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈenʤɪn]
(англ. «двигатель»)
движок
 а) Ядро системы управления контентом в CMS.
Смотри также Content
 б) Ядро-основа игры, создаваемая разработчиками. Помимо реализации каких-либо технологий и эффектов, Д. отвечает за быстродействие при создании изображения. Игра на некачественном Д. может серьёзно «тормозить» даже при самом современном аппаратном оснащении (Hardware). На одном Д. можно создавать совершенно разные и по графике, и по содержанию игры. например, приключения от третьего лица Alice American McGee’s созданы на движке 3D Action от 1-го лица Quake 3.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:52, 9 января 2026 (MSK)