Graphics Accelerator

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 14:08, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈgræfɪks ækˈseləˌreɪtə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span><span style="color: indigo;">графический ускоритель (акселератор)</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Представляет собой специально разработанную компьютерную карту или совокупность средств част...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈgræfɪks ækˈseləˌreɪtə]
графический ускоритель (акселератор)
 Представляет собой специально разработанную компьютерную карту или совокупность средств части видеокарты, предназначенную для выполнения различных операций по работе над изображением. В результате значительно снижается нагрузка на процессор (CPU), что способствует значительному ускорению работы (в зависимости от акселератора и приложения от 20–30% до нескольких десятков раз). Условно акселераторы можно разделить на ускорители графики (как правило, они интегрируются во все современные платы), ускорители анимации (MPEG, масштабирование и так далее.), ускорители трёхмерной графики (3D).
Смотри также API

Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:08, 9 января 2026 (MSK)