Hinting

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 14:13, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈhɪntɪŋ]</span><br/>(<span style="color: darkslategray;"><i>от</i> <i>англ.</i> hint «намёк, совет»</span>)<br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: полиграфия</span><span style="color: indigo;">х<u style="color: brown;">и</u>нтинг</span><br/><span style="color: darkslategray;"> При прямом растрировании, на...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈhɪntɪŋ]
(от англ. hint «намёк, совет»)
хинтинг
 При прямом растрировании, начиная с определённого размера и ниже, символы начинают терять свой облик (как только отображение опускается ниже отметки 16 или 14 экранных точек, любой шрифт начинает терять свои отличительные черты, т. к. работать приходится с очень ограниченным количеством точек): тонкие штрихи исчезают, внутрибуквенные просветы заполняются, засечки пропадают, и шрифт (Font) не только теряет свои особые черты, но и вообще становится нечитаемым. Чтобы решить эту проблему, и в формате PostScript, и в формате TrueType используется Х. как средство для достижения наилучшего качества отображения символов шрифта при работе с малыми размерами и как набор правил, с помощью которого разработчики шрифтов могут варьировать методы растрирования шрифтов и тем самым обеспечивать приемлемый внешний вид своих творений. При отображении символа в малом размере учитывают, какие части контура символа следует использовать, а какие нет; различие в толщине штрихов можно сгладить, засечки и просветы — закрепить и проследить за шириной символов. Для этого в описание контура символа помещаются хинты (Hint 2). Как правило, редакторы шрифтов сами выполняют Х., избавляя пользователя от дополнительной работы над шрифтом.
🔗 http://microsoft.corn/typography

Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:13, 9 января 2026 (MSK)