Multitexture

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 14:48, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˌmʌltɪˈteksʧə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">мультитекстурирование</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод рендеринга (Rendering) с использованием нескольк...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˌmʌltɪˈteksʧə]
мультитекстурирование
 Метод рендеринга (Rendering) с использованием нескольких текстур (Texture) за минимальное число проходов. Текстуры накладываются на объект последовательно, с использованием разного рода арифметических операций. Мультитекстурирование позволяет конвейеризировать наложение текстур с использованием нескольких (обычно двух) блоков текстурирования. Операции наложения тумана (Fog) и альфа-смешения (Alpha-Blending) с буфером кадра (Frame Buffer) не относятся к мультитекстурированию и выполняются после всех стадий.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:48, 9 января 2026 (MSK)