Multitexture
Материал из Encyclopedia Electronica
[ˌmʌltɪˈteksʧə]
мультитекстурирование
Метод рендеринга (Rendering) с использованием нескольких текстур (Texture) за минимальное число проходов. Текстуры накладываются на объект последовательно, с использованием разного рода арифметических операций. Мультитекстурирование позволяет конвейеризировать наложение текстур с использованием нескольких (обычно двух) блоков текстурирования. Операции наложения тумана (Fog) и альфа-смешения (Alpha-Blending) с буфером кадра (Frame Buffer) не относятся к мультитекстурированию и выполняются после всех стадий.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:48, 9 января 2026 (MSK)
