Ray Tracing

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 15:20, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[reɪ ˈtreɪsɪŋ]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: оптика</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">трассировка луча</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Одна из техник рендеринга (Rendering), использующая имитацию луча...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[reɪ ˈtreɪsɪŋ]
трассировка луча
 Одна из техник рендеринга (Rendering), использующая имитацию луча света со всеми свойствами поглощения и отражения от конкретного объекта. Для корректной работы необходимо задать как параметры луча (интенсивность, цвет и тому подобное.), так и параметры поверхности — коэффициент поглощения/отражения света.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:20, 9 января 2026 (MSK)