Rendering Engine
Материал из Encyclopedia Electronica
[ˈrendərɪŋ ˈenʤɪn]
устройство рендеринга, визуализационный обработчик
Часть графической системы, которая рисует 3D-примитивы, — такие как треугольники или др. простые многоугольники. Практически во всех реализациях системы устройство рендеринга отвечает за интерполяцию краёв (границ) объектов и заполнение пикселями (Pixel) многоугольников.
Смотри также Rendering, Interpolation
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:24, 9 января 2026 (MSK)
