Schemata

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 15:30, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈskiːmə(tə)]</span><br/><span style="color: darkslategray;">(<i>pl</i> Schemata <span style="color: steelblue;">[ˈskiːmətə]</span>)</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">схема</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Набор экземпляров классов объектов, х...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈskiːmə(tə)]
(pl Schemata [ˈskiːmətə])
схема
 Набор экземпляров классов объектов, хранящихся в каталоге. Приложения (Application) могут динамически изменять схему, добавляя в неё новые атрибуты и классы. Модификация схемы сопровождается созданием или модификацией объектов, хранящихся в каталоге. Все внесённые изменения незамедлительно становятся доступны для других приложений. Доступ к любому объекту схемы (как и к любому объекту в Active Directory) защищён списками контроля доступа (ACL), что гарантирует внесение изменений только правомочными лицами.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:30, 9 января 2026 (MSK)