Texture

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 15:56, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈteksʧə]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">текстура</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Изображение, используемое в качестве графической подложки или для нанесения на трёхмерную (3D) повер...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈteksʧə]
текстура
 Изображение, используемое в качестве графической подложки или для нанесения на трёхмерную (3D) поверхность. Для создания объектов в 3D-графике сначала создаётся каркас из полигонов (Polygon), а затем на него накладывается Т., отвечающая за цвет и шероховатость. На каркас можно накладывать несколько Т. для придания более сложного внешнего вида.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:56, 9 января 2026 (MSK)