Texture
Материал из Encyclopedia Electronica
[ˈteksʧə]
текстура
Изображение, используемое в качестве графической подложки или для нанесения на трёхмерную (3D) поверхность. Для создания объектов в 3D-графике сначала создаётся каркас из полигонов (Polygon), а затем на него накладывается Т., отвечающая за цвет и шероховатость. На каркас можно накладывать несколько Т. для придания более сложного внешнего вида.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:56, 9 января 2026 (MSK)
