Trainer

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 16:01, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈtreɪnə]</span><br/>(<span style="color: darkslategray;"><i>от</i> <i>англ.</i> train «вести к цели»</span>)<br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: программы</span> <span>Категория: игры</span><span style="color: indigo;">тр<u style="color: brown;">е</u>йнер</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Прог...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈtreɪnə]
(от англ. train «вести к цели»)
трейнер
 Программа, похожая на крэк (Crack), но не меняющая окончательно программный код игры, а корректирующая наиболее важные для игрока параметры игры (жизни, мана) путём перехвата их в ОЗУ (RAM). Как и крэк, Т. пишется для какой-либо конкретной игры, но его необходимо загружать каждый раз до начала запуска игры — для работы он должен быть загружен в ОЗУ.
Смотри также Magic, Cheater

Игорь Мостицкий (обсуждение) 16:01, 9 января 2026 (MSK)