G-Sync

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 00:22, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «<span>» на «»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

(Nvidia) G-Sync
(Nvidia) G-Sync

[ˈʤiːˌsɪŋk]
«Джи-Синк», «Джи-Синх»
 Адаптивная технология синхронизации, разработанная фирмой Nvidia и нацеленная на устранение разрывов изображения. Мониторы нового поколения Nvidia G-Sync заметно улучшают изображение в играх на скромной частоте кадров без необходимости установки новой видеокарты. В основе G-Sync и конкурента FreeSync лежат различные технологии, и каждый работает только с графическими процессорами от своих создателей, поэтому невозможно получить преимущества G-Sync с видеокартой AMD Radeon, и наоборот.
♦ G-Sync is a proprietary adaptive sync technology developed by Nvidia aimed primarily to eliminate screen tearing and the need for software deterrents such as Vsync.
🔗 Wiki (Eng)
Смотри также screen tearing
Сравни также FreeSync

Игорь Мостицкий (обсуждение) 14:04, 9 января 2026 (MSK)