2.5 D

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 09:44, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «]]</span>» на «]]»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

2.5D
 Технология имитации трёхмерного изображения путём масштабирования и размещения двухмерного изображения (2D) таким образом, чтобы оно обрело эффект глубины.
♦ The new game has 2.5D graphics.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:06, 8 января 2026 (MSK)