A3D

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 10:06, 24 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Замена текста — «]]</span>» на «]]»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Aureal 3D, сокр. A3D
[ˈɔːrɪəl ˈθriːˌdiː]

система «Ореал-3Д»; объёмное трёхмерное звучание
 Технология создания эффекта объёмного трёхмерного (3D) звучания при помощи компьютерной обработки звуковых сигналов и использования разнесённых в пространстве громкоговорителей. Используя алгоритмы, разработанные для NASA, данная система имитирует трёхмерное позиционированное звучание на двух громкоговорителях. A3D поддерживает четыре и более громкоговорителей, но оптимизирована для двух. Разработка фирмы Aureal.

••••••
 Патентованный API для обработки трёхмерного (3D) позиционированного звука и доплеровских эффектов (Doppler Effect). Ранние версии A3D1.x поддерживали четыре (система QuadSound) колонки и 3D-звук. С введением нового A3D2.0, Aureal взяла обычную конфигурацию объёмного эффекта и применила к ней 3D-алгоритм, что дало разработчикам возможность создавать аудио высокой степени реалистичности.
Смотри также Algorithm, Aureal Algorithm, Aureal

Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:17, 8 января 2026 (MSK)

Игорь Мостицкий (обсуждение) 23:17, 8 января 2026 (MSK)