Bezier Curves

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 11:42, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[beˈzje kɜːvz]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span> <span>Категория: программы</span><span style="color: indigo;">метод описания кривой, кривые Безь<u style="color: brown;">е<...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[beˈzje kɜːvz]
метод описания кривой, кривые Безье
 Метод векторного (Vector) построения кривых. Используется в графических редакторах и др. компьютерных программах. Посредством К.Б. можно нарисовать различные фигуры произвольных форм.
Смотри также Bezier Drawing Mode, Bezier Spline

Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026 (MSK)