Bezier Spline

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 11:42, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.10/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><span style="color: steelblue;">[beˈzje splaɪn]</span><br/><span>Категория: математика</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">кривая Безь<u style="color: brown;">е</u></span><br/><span style="color: darkslategray;"> Как известно, для описан...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[beˈzje splaɪn]
кривая Безье
 Как известно, для описания прямой линии необходимо и достаточно задать только две точки — начало и конец прямой. К.Б. задаётся своими начальн. и конечной точками, и, кроме того, набором промежуточных точек, к которому стремится данная кривая. Регулируя отклонение кривой от этих промежуточных точек, можно достичь гладких изгибов К.Б.
Смотри также Bezier Curves

Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026 (MSK)