Bi-Linear Filtering
[ˌbaɪˈlɪnɪə ˈfɪltərɪŋ]
двулинейная фильтрация
Метод устранения искажений изображения — т. н. «блочности» текстур (Texture) при их увеличении. Позволяет видеть изображение как единое целое, а не как набор состыкованных частей. Обработанные двулинейной фильтрацией текстуры выглядят гораздо реальнее. При данной фильтрации цвет каждого пикселя (Pixel) определяется путём интерполяции (берётся взвешенное среднее значение) цветов четырёх смежных текстурных пикселей (Texel), в результате чего определяется цвет текстуры. Также используется для снижения эффекта блочности, возникающего при медленном вращении или движении объекта (приближении или удалении), при которых могут быть заметны перескакивания пикселей с одного места на др. Обеспечивает повышенное качество изображения текстур. В случае потери естественного вида объекта необходимо использовать более сложные виды фильтрации трилинейную или более совершенную анизотропную (Anisotropic Filtering). Билинейная фильтрация поддерживается всеми современными видеоускорителями.
Смотри также Tri-linear Filtering, Interpolation
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 11:42, 9 января 2026 (MSK)
