Set-up Engine
Материал из Encyclopedia Electronica
[ˈsetˌʌp ˈenʤɪn]
предварительный обработчик
Позволяет драйверам передавать многоугольники в визуализационный обработчик в виде информации об адресах их вершин, в то время как обычно информация предварительно обрабатывается ЦП (CPU) и передаётся в терминах изменения (дельт) границ, цвета и текстуры (Texture). Таким образом, предварительный обработчик переносит обработку соответствующих данных с ЦП на графический чипсет (Chipset), сокращая тем самым требования к скорости шины примерно на 30% для обработки маленьких, случайно расположенных треугольников, и на пропорционально большее значение для больших многоугольников.
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:35, 9 января 2026 (MSK)
